■No3862に返信(シドヴィシャスさんの記事) > @セーブポイントが少なすぎて、プレイ時間が長くなってしまう。プレイヤーすべてが時間を気にせず遊べる環境にないと思うのだが、イベントの前か後にセーブするような配置になっているのは、クリエイターの都合であってプレイヤーの都合も考えてほしい。A戦闘バランスもシリーズ中最悪だった。即死攻撃が多すぎるのと、ステータス異常による経験値が手に入らないことも多い。トランスシステムもほとんど意味がない。FFも9作目にもなるのに、戦闘がもっと楽しめるように練りこんでほしかった。シリーズ中もっともストレスの溜まるゲームだった。 まぁ、そういう部分もあるかもしれませんが、その中でどう、うまいことやっていくか、ということも一つの楽しみなのでは?私は地道にやり込んでいくのが好きなので、FF9は基本的に好きでしたが。 |