Final Fantasy ] Auto Abillity
ステータス修正 | |||
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名称 | 改造に必要なアイテム | |
解説 | |||
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物理攻撃+3% | ? | |
物理攻撃のダメージが3%増加する。 | |||
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物理攻撃+5% | ? | |
物理攻撃のダメージが5%増加する。 | |||
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物理攻撃+10% | ? | |
物理攻撃のダメージが10%増加する。 | |||
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物理攻撃+20% | ? | |
物理攻撃のダメージが20%増加する。 | |||
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魔法攻撃+3% | ? | |
魔法攻撃のダメージが3%増加する。 | |||
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魔法攻撃+5% | ? | |
魔法攻撃のダメージが5%増加する。 | |||
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魔法攻撃+10% | ? | |
魔法攻撃のダメージが10%増加する。 | |||
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魔法攻撃+20% | ? | |
魔法攻撃のダメージが20%増加する。 | |||
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HP+5% | ? | |
HPが5%増加する。 | |||
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HP+10% | ? | |
HPが10%増加する。 | |||
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HP+20% | ? | |
HPが20%増加する。 | |||
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HP+30% | ? | |
HPが30%増加する。 | |||
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MP+5% | ? | |
MPが5%増加する。 | |||
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MP+10% | ? | |
MPが10%増加する。 | |||
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MP+20% | ? | |
MPが20%増加する。 | |||
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MP+30% | ? | |
MPが30%増加する。 |
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戦闘補助 | |||
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名称 | 改造に必要なアイテム | |
解説 | |||
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見破る | ? | |
対象のHPなどを表示する。 | |||
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貫通 | ? | |
「かたい」敵に普通にダメージを与える。 | |||
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さきがけ | ? | |
バトルの一番最初に行動できる。 | |||
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先制 | ? | |
先制攻撃の確率が上がる。 | |||
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ピンチにバファイ | ? | |
瀕死状態の間、「バファイ」が発動する。 | |||
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ピンチにバサンダ | ? | |
瀕死状態の間、「バサンダ」が発動する。 | |||
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ピンチにバウォタ | ? | |
瀕死状態の間、「バウォタ」が発動する。 | |||
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ピンチにバコルド | ? | |
瀕死状態の間、「バコルド」が発動する。 | |||
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ピンチにシェル | ? | |
瀕死状態の間、「シェル」が発動する。 | |||
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ピンチにプロテス | ? | |
瀕死状態の間、「プロテス」が発動する。 | |||
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ピンチにリフレク | ? | |
瀕死状態の間、「リフレク」が発動する。 | |||
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ピンチにヘイスト | ? | |
瀕死状態の間、「ヘイスト」が発動する。 | |||
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ピンチにリジェネ | ? | |
瀕死状態の間、「リジェネ」が発動する。 | |||
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オートリフレク | ? | |
バトル中、常に「リフレク」が発動する。 | |||
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オートシェル | ? | |
バトル中、常に「シェル」が発動する。 | |||
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オートプロテス | ? | |
バトル中、常に「プロテス」が発動する。 | |||
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オートヘイスト | ? | |
バトル中、常に「ヘイスト」が発動する。 | |||
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オートリジェネ | ? | |
バトル中、常に「リジェネ」が発動する。 | |||
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カウンター | ? | |
敵の攻撃に対して反撃する。 | |||
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回避カウンター | ? | |
敵の攻撃を回避しつつ反撃する。 | |||
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魔法カウンター | ? | |
敵の魔法に対して反撃する。 | |||
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魔法ブースター | ? | |
MP消費と魔法の威力がアップする。 | |||
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MP消費1/2 | ? | |
コマンドアビリティのMP消費が半減する。 | |||
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MP消費1 | ? | |
コマンドアビリティのMP消費が1になる。 | |||
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AP2倍 | ? | |
戦闘終了時の獲得APが2倍になる。 | |||
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AP3倍 | ? | |
戦闘終了時の獲得APが3倍になる。 | |||
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オートポーション | ? | |
瀕死時に自動的に「ポーション」を使う。 | |||
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オートST回復薬 | ? | |
ステータス異常になったとき、自動的に対応する回復アイテムを使う。 | |||
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オートフェニックス | ? | |
味方が「戦闘不能」になったとき、自動的に「フェニックスの尾」を使う。 | |||
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薬の知識 | ? | |
回復アイテムの回復量が2倍になる。 | |||
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ピンチにドライブ | ? | |
瀕死時にオーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる。 | |||
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ドライブをAPに | ? | |
オーバードライブゲージが溜まらないかわりに、獲得APが増加する。 | |||
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ダブルドライブ | ? | |
オーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる。 | |||
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トリプルドライブ | ? | |
オーバードライブゲージの溜まる量が3倍になる。 | |||
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ギル2倍 | ? | |
バトル終了時の獲得ギルが2倍になる。 | |||
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レアアイテム入手 | ? | |
レアアイテムを盗む確率がアップする。 | |||
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レアアイテムのみ | ? | |
レアアイテムしか盗まなくなる。 | |||
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歩くとHP回復 | ? | |
歩いている間、少しずつHPが回復する。 | |||
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歩くとMP回復 | ? | |
歩いている間、少しずつMPが回復する。 | |||
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エンカウントなし | ? | |
敵に出会わなくなる。 |
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属性 | |||
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名称 | 改造に必要なアイテム | |
解説 | |||
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炎攻撃 | ボムの魂×4 | |
「戦う」と「技」による攻撃に炎属性がつく。 | |||
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雷攻撃 | ? | |
「戦う」と「技」による攻撃に雷属性がつく。 | |||
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水攻撃 | ? | |
「戦う」と「技」による攻撃に氷属性がつく。 | |||
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氷攻撃 | ? | |
「戦う」と「技」による攻撃に氷属性がつく。 | |||
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炎半減 | ? | |
炎属性のダメージを1/2にする。 | |||
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雷半減 | ? | |
雷属性のダメージを1/2にする。 | |||
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水半減 | ? | |
水属性のダメージを1/2にする。 | |||
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氷半減 | ? | |
水属性のダメージを1/2にする。 | |||
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炎無効 | ? | |
炎属性のダメージを受けなくなる。 | |||
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雷無効 | ? | |
雷属性のダメージを受けなくなる。 | |||
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水無効 | ? | |
水属性のダメージを受けなくなる。 | |||
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氷無効 | ? | |
氷属性のダメージを受けなくなる。 | |||
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炎吸収 | ? | |
炎属性のダメージで回復する。 | |||
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雷吸収 | ? | |
雷属性のダメージで回復する。 | |||
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水吸収 | ? | |
水属性のダメージで回復する。 | |||
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氷吸収 | ? | |
氷属性のダメージで回復する。 |
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状態変化 | |||
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名称 | 改造に必要なアイテム | |
解説 | |||
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暗闇攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「暗闇」状態にする。 | |||
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沈黙攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「沈黙」状態にする。 | |||
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睡眠攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「睡眠」状態にする。 | |||
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毒攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「毒」状態にする。 | |||
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石化攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「石化」状態にする。 | |||
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即死攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「即死」効果が発動する。 | |||
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ゾンビ攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする。 | |||
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スロウ攻撃 | ? | |
ダメージと同時に「スロウ」状態にする。 | |||
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暗闇攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「暗闇」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
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沈黙攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「沈黙」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
![]() |
睡眠攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「睡眠」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
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毒攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「毒」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
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石化攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「石化」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
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即死攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「即死」効果が発動する。ほぼ確実に成功する。 | |||
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ゾンビ攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
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スロウ攻撃改 | ? | |
ダメージと同時に「スロウ」状態にする。ほぼ確実に成功する。 | |||
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暗闇防御 | ? | |
「暗闇」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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沈黙防御 | ? | |
「沈黙」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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睡眠防御 | ? | |
「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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毒防御 | ? | |
「毒」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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石化防御 | ? | |
「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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即死防御 | ? | |
「即死」効果を持つ攻撃を防ぐ。 | |||
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ゾンビ防御 | ? | |
「ゾンビ」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
![]() |
スロウ防御 | ? | |
「スロウ」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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混乱防御 | ? | |
「混乱」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
![]() |
バーサク防御 | ? | |
「バーサク」状態にする攻撃を防ぐ。 | |||
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完全暗闇防御 | ? | |
「暗闇」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
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完全沈黙防御 | ? | |
「沈黙」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
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完全睡眠防御 | ? | |
「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
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完全毒防御 | ? | |
「毒」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
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完全石化防御 | ? | |
「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
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完全即死防御 | ? | |
「即死」効果を持つ攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
![]() |
完全ゾンビ防御 | ? | |
「ゾンビ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
![]() |
完全スロウ防御 | ? | |
「スロウ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
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完全混乱防御 | ? | |
「混乱」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
![]() |
完全バーサク防御 | ? | |
「バーサク」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 | |||
![]() |
完全カーズ防御 | ? | |
「カーズ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。 |
「情報提供(転載元):10−FFいっしょにTALK