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Final Fantasy ] Auto Abillity

ステータス修正
名称 改造に必要なアイテム
解説
物理攻撃+3%
物理攻撃のダメージが3%増加する。
物理攻撃+5%
物理攻撃のダメージが5%増加する。
物理攻撃+10%
物理攻撃のダメージが10%増加する。
物理攻撃+20%
物理攻撃のダメージが20%増加する。
魔法攻撃+3%
魔法攻撃のダメージが3%増加する。
魔法攻撃+5%
魔法攻撃のダメージが5%増加する。
魔法攻撃+10%
魔法攻撃のダメージが10%増加する。
魔法攻撃+20%
魔法攻撃のダメージが20%増加する。
HP+5%
HPが5%増加する。
HP+10%
HPが10%増加する。
HP+20%
HPが20%増加する。
HP+30%
HPが30%増加する。
MP+5%
MPが5%増加する。
MP+10%
MPが10%増加する。
MP+20%
MPが20%増加する。
MP+30%
MPが30%増加する。
戦闘補助
名称 改造に必要なアイテム
解説
見破る
対象のHPなどを表示する。
貫通
「かたい」敵に普通にダメージを与える。
さきがけ
バトルの一番最初に行動できる。
先制
先制攻撃の確率が上がる。
ピンチにバファイ
瀕死状態の間、「バファイ」が発動する。
ピンチにバサンダ
瀕死状態の間、「バサンダ」が発動する。
ピンチにバウォタ
瀕死状態の間、「バウォタ」が発動する。
ピンチにバコルド
瀕死状態の間、「バコルド」が発動する。
ピンチにシェル
瀕死状態の間、「シェル」が発動する。
ピンチにプロテス
瀕死状態の間、「プロテス」が発動する。
ピンチにリフレク
瀕死状態の間、「リフレク」が発動する。
ピンチにヘイスト
瀕死状態の間、「ヘイスト」が発動する。
ピンチにリジェネ
瀕死状態の間、「リジェネ」が発動する。
オートリフレク
バトル中、常に「リフレク」が発動する。
オートシェル
バトル中、常に「シェル」が発動する。
オートプロテス
バトル中、常に「プロテス」が発動する。
オートヘイスト
バトル中、常に「ヘイスト」が発動する。
オートリジェネ
バトル中、常に「リジェネ」が発動する。
カウンター
敵の攻撃に対して反撃する。
回避カウンター
敵の攻撃を回避しつつ反撃する。
魔法カウンター
敵の魔法に対して反撃する。
魔法ブースター
MP消費と魔法の威力がアップする。
MP消費1/2
コマンドアビリティのMP消費が半減する。
MP消費1
コマンドアビリティのMP消費が1になる。
AP2倍
戦闘終了時の獲得APが2倍になる。
AP3倍
戦闘終了時の獲得APが3倍になる。
オートポーション
瀕死時に自動的に「ポーション」を使う。
オートST回復薬
ステータス異常になったとき、自動的に対応する回復アイテムを使う。
オートフェニックス
味方が「戦闘不能」になったとき、自動的に「フェニックスの尾」を使う。
薬の知識
回復アイテムの回復量が2倍になる。
ピンチにドライブ
瀕死時にオーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる。
ドライブをAPに
オーバードライブゲージが溜まらないかわりに、獲得APが増加する。
ダブルドライブ
オーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる。
トリプルドライブ
オーバードライブゲージの溜まる量が3倍になる。
ギル2倍
バトル終了時の獲得ギルが2倍になる。
レアアイテム入手
レアアイテムを盗む確率がアップする。
レアアイテムのみ
レアアイテムしか盗まなくなる。
歩くとHP回復
歩いている間、少しずつHPが回復する。
歩くとMP回復
歩いている間、少しずつMPが回復する。
エンカウントなし
敵に出会わなくなる。
属性
名称 改造に必要なアイテム
解説
炎攻撃 ボムの魂×4
「戦う」と「技」による攻撃に炎属性がつく。
雷攻撃
「戦う」と「技」による攻撃に雷属性がつく。
水攻撃
「戦う」と「技」による攻撃に氷属性がつく。
氷攻撃
「戦う」と「技」による攻撃に氷属性がつく。
炎半減
炎属性のダメージを1/2にする。
雷半減
雷属性のダメージを1/2にする。
水半減
水属性のダメージを1/2にする。
氷半減
水属性のダメージを1/2にする。
炎無効
炎属性のダメージを受けなくなる。
雷無効
雷属性のダメージを受けなくなる。
水無効
水属性のダメージを受けなくなる。
氷無効
氷属性のダメージを受けなくなる。
炎吸収
炎属性のダメージで回復する。
雷吸収
雷属性のダメージで回復する。
水吸収
水属性のダメージで回復する。
氷吸収
氷属性のダメージで回復する。
状態変化
名称 改造に必要なアイテム
解説
暗闇攻撃
ダメージと同時に「暗闇」状態にする。
沈黙攻撃
ダメージと同時に「沈黙」状態にする。
睡眠攻撃
ダメージと同時に「睡眠」状態にする。
毒攻撃
ダメージと同時に「毒」状態にする。
石化攻撃
ダメージと同時に「石化」状態にする。
即死攻撃
ダメージと同時に「即死」効果が発動する。
ゾンビ攻撃
ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする。
スロウ攻撃
ダメージと同時に「スロウ」状態にする。
暗闇攻撃改
ダメージと同時に「暗闇」状態にする。ほぼ確実に成功する。
沈黙攻撃改
ダメージと同時に「沈黙」状態にする。ほぼ確実に成功する。
睡眠攻撃改
ダメージと同時に「睡眠」状態にする。ほぼ確実に成功する。
毒攻撃改
ダメージと同時に「毒」状態にする。ほぼ確実に成功する。
石化攻撃改
ダメージと同時に「石化」状態にする。ほぼ確実に成功する。
即死攻撃改
ダメージと同時に「即死」効果が発動する。ほぼ確実に成功する。
ゾンビ攻撃改
ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする。ほぼ確実に成功する。
スロウ攻撃改
ダメージと同時に「スロウ」状態にする。ほぼ確実に成功する。
暗闇防御
「暗闇」状態にする攻撃を防ぐ。
沈黙防御
「沈黙」状態にする攻撃を防ぐ。
睡眠防御
「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ。
毒防御
「毒」状態にする攻撃を防ぐ。
石化防御
「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ。
即死防御
「即死」効果を持つ攻撃を防ぐ。
ゾンビ防御
「ゾンビ」状態にする攻撃を防ぐ。
スロウ防御
「スロウ」状態にする攻撃を防ぐ。
混乱防御
「混乱」状態にする攻撃を防ぐ。
バーサク防御
「バーサク」状態にする攻撃を防ぐ。
完全暗闇防御
「暗闇」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全沈黙防御
「沈黙」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全睡眠防御
「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全毒防御
「毒」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全石化防御
「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全即死防御
「即死」効果を持つ攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全ゾンビ防御
「ゾンビ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全スロウ防御
「スロウ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全混乱防御
「混乱」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全バーサク防御
「バーサク」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全カーズ防御
「カーズ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。

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「情報提供(転載元):10−FFいっしょにTALK